3 Δεκεμβρίου 2015
Φυλακές
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Φυλακές
2 Δεκεμβρίου 2015
Project Δημόσιος Ιδιωτικός χώρος -3ds max (mental ray render)
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Project Δημόσιος Ιδιωτικός χώρος -3ds max (mental ray render)
INTERFACE ΤΕΕΤ, katerina giannitsi. 2010
Project Δημόσιος Ιδιωτικός χώρος -3ds max (mental ray render)
dionisis vlachos
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο
28 Νοεμβρίου 2015
70 ΕΠΑΝΑΛΗΨΕΙΣ
Δημιούργησα ένα βίντεο που διαδραματίζει μια καθημερινή πράξη, μία συνήθεια που γίνεται χωρίς σκέψη, χωρίς συναίσθημα αλλά μηχανικά. Στο βίντεο χρησιμοποιώ αυτό το συγκεκριμένο ποτήρι γιατί αυτό συμβολίζει τις 70 χρήσεις του για καφέ όλο το χρόνο. Επίσης, και η συγκεκριμένη θέση που κάθομαι συμβολίζει το ίδιο πράγμα.
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο 70 ΕΠΑΝΑΛΗΨΕΙΣ
25 Νοεμβρίου 2015
20 Νοεμβρίου 2015
70 ΕΠΑΝΑΛΗΨΕΙΣ
Η σύνθεση αυτή προέκυψε από την φωτογράφηση 70 διαφορετικών αντικειμένων που βρίσκονται στο σπίτι μου. Καθώς τα αντικείμενα είναι διαφορετικά μεταξύ τους, μπορούμε να μιλήσουμε περισσότερο για μια διαδικασία που επαναλαμβάνεται, τοποθετώντας στην θέση του ενός αντικειμένου ένα άλλο, διαδοχικά.
Αυτή η άσκηση έγινε περισσότερο σαν μια μελέτη πάνω στα αντικείμενα αυτά, προσπαθώντας δηλαδή να τα αποξενώσω από το περιβάλλον όπου λειτουργούν συνήθως και να αναρωτηθώ πάνω στην φύση του αντικειμένου. Τα 70 αυτά αντικείμενα απομακρύνθηκαν από την φυσιολογική τους θέση και εξαϋλωμένα πλέον, ως αναπαράσταση, τα βλέπουμε στην φωτογραφία σε μια διαφορετική κατάσταση το ένα δίπλα στο άλλο να χάνουν την ιδιαίτερη αξία τους και να μετατρέπονται σε κάτι διαφορετικό από αυτό που ήταν αρχικά ο προορισμός τους.
Ο χώρος τους είναι πλέον ο χώρος της φωτογραφίας. Πόσο ο χώρος καθορίζει ένα αντικείμενο; Ένας δισδιάστατος και ένας τρισδιάστατος. Μέσα από την οθόνη ανακόπτεται η φθορά τους. Μέσα από την οθόνη δεν είναι πιο άψυχα από έναν άνθρωπο μέσα σε αυτή.
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο 70 ΕΠΑΝΑΛΗΨΕΙΣ
18 Νοεμβρίου 2015
3D Δημόσιος Χώρος, Ιδιωτικός Χώρος, Αντικείμενο (Βλαχος Διονυσης, 5ο)
Βλάχος Διονύσης
-Modelling : 3DSMax
-Texturing : Photoshop/3DSMax
-Rendering : Unreal Engine 4
Δημόσιος Χώρος : Ποτάμι, Φλώρινα
Ιδιωτικός Χώρος : My House
Αντικείμενο : Καβαλέτο
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο 3D Δημόσιος Χώρος, Ιδιωτικός Χώρος, Αντικείμενο (Βλαχος Διονυσης, 5ο)