[youtube https://www.youtube.com/watch?v=eLjQNkMeEDE&w=560&h=315]
18 Νοεμβρίου 2019
Hand creation and bones setup with 3ds max 2018
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Hand creation and bones setup with 3ds max 2018
7 Δεκεμβρίου 2016
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=jPKa_5JYUz8]
2016,Filipos Kalogiros, Interactive 3d game
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο
5 Νοεμβρίου 2016
Μια βίδα αιωρείται πάνω από τις γραμμές στο σταθμό των τρένων.
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Μια βίδα αιωρείται πάνω από τις γραμμές στο σταθμό των τρένων.
14 Ιουνίου 2016
24 Μαΐου 2016
Πόλη Φάντασμα
Πόλη Φάντασμα
Σύμφωνα με μελέτη του καθηγητή ψυχολογίας στο Πανεπιστήμιο της Καλιφόρνια, η υπερβολική χρήση κοινωνικών δικτύων μπορεί να οδηγήσει στην ανάπτυξη των παρακάτω ψυχικών διαταραχών στους εφήβους αλλά και γενικά σε όσους τα χρησιμοποιούν.
- Ανάπτυξη ναρκισσιστικής συμπεριφοράς.
- Παρουσία άλλων ψυχολογικών διαταραχών, συμπεριλαμβανομένης της αντικοινωνικής συμπεριφοράς, της μανίας και των επιθετικών τάσεων.
- Η χρήση της τεχνολογίας σε καθημερινή βάση, συμπεριλαμβανομένου του Facebook και των video games, μπορεί να αυξήσει την ανάγκη απουσίας από το σχολείο, πιθανότητα ανάπτυξης πόνων στο στομάχι, διαταραχές ύπνου, άγχος, κατάθλιψη.
Στην συγκεκριμένη έρευνα ο ναρκισσισμός ορίζεται ως η ανάγκη των χρηστών για θαυμασμό από τους άλλους, η εμμονή για επίδειξη των ικανοτήτων και η υπερβολική αίσθηση ότι είναι πάρα πολύ σημαντικοί για την κοινωνία.
Οι περισσότεροι χρησιμοποιούν σελίδες κοινωνικής δικτύωσης , αποδίδουν στις πραγματικές τους ταυτότητες λιγότερη αξία σε σύγκριση με τις διαδικτυακές και δεν μπορούν να λειτουργήσουν αποτελεσματικά στον αληθινό κόσμο.
Τα κοινωνικά δίκτυα έχουν μπει για τα καλά στα σπίτια μας και η διαδικτυακή επικοινωνία πράγματι ενισχύει την ανάγκη των ανθρώπων για επικοινωνία και διαπροσωπική επαφή. Για πολλούς είναι ένα μέσο που εξυπηρετεί με γρήγορο, άμεσο, εύκολο και ανέξοδο τρόπο την ανάγκη για διασκέδαση, γνωριμία, συζήτηση, φλερτ, ανταλλαγή απόψεων ή ακόμα και σχέσης. Αναμφισβήτητα, η χρησιμότητά του ως μέσω κοινωνικής δικτύωσης είναι μεγάλη. Από την άλλη, βλέπουμε πως εύκολα κάποιος κρύβεται πίσω από την ανωνυμία και την προστασία που αυτή προσφέρει και ενώ στο facebook μπορεί να έχει εκατοντάδες ή χιλιάδες φίλους, στη πραγματική ζωή είναι πιθανό να είναι μόνος. Μπορεί να ονομάζονται ιστοσελίδες κοινωνικής δικτύωσης, αλλά απ’ ότι φαίνεται συντελούν σε μεγάλο βαθμό στην αντικοινωνικότητα.
Η τεχνολογία απειλεί να εξουσιάσει τις ζωές μας, κάνοντάς μας πιο αντικοινωνικούς και “λιγότερο ανθρώπινους”.
Στο βίντεο και στις φωτογραφίες βλέπεται μια τρισδιάστατη πόλη. Με την δημιουργία της θέλω να δείξω πως θα είναι σε μία δεκαετία ίσος και παραπάνω εξαιτίας του ίντερνετ. Όλοι θα δουλεύουν στα σπίτια τους μέσο του διαδικτύου και θα συνομιλούν μεταξύ τους χρησιμοποιώντας ιστοσελίδες κοινωνικής δικτύωσης. Δεν θα κυκλοφορεί τίποτα στους δρόμους, τα παιδιά θα μάθουν από πολύ μικρά να χειρίζονται υπολογιστές. Τα πάρκα θα εξαφανιστούν διότι πλέον ο άνθρωπος δεν θα έχει κατοικίδια στην αληθινή ζωή αλλά στην εικονική και τα παιδιά θα παίζουν παιχνίδια μόνο στον υπολογιστή. Επίσης, τα σχολικά μαθήματα θα γίνονται από το διαδίκτυο και δεν θα χρειάζονται τα σχολεία σαν κτίρια. Έτσι το μόνο που θα κυκλοφορεί στους δρόμους θα είναι τα δεδομένα από κάθε υπολογιστή, που θα καταλήγουν σε τεράστιους αποθηκευτικούς χώρους. Στο βίντεο παρατηρείτε τα δεδομένα σαν σφαίρες φωτός. Τέλος, πιστεύω πως το διαδύκτιο, έχει την ψευδαίσθηση ότι μας επιτρέπει να επικοινωνούμε καλύτερα με τους ανθρώπους, στην πραγματικότητα μας απομονώνει από τις αληθινές, ανθρώπινες σχέσεις, σε μία εικονική πραγματικότητα η οποία είναι απλά μία φτωχή απομίμηση του πραγματικού κόσμου.
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Πόλη Φάντασμα
Η Ματιά Ενός Μη Καπνιστή
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Η Ματιά Ενός Μη Καπνιστή
5 Μαΐου 2016
26 Απριλίου 2016
23 Απριλίου 2016
Sword editing on Maya and after on Mudbox (in progress). Αντικειμενο για το matchmoving και τον χωρο
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο
24 Φεβρουαρίου 2016
3D Max match moving Αντικείμενο στον πραγματικό Χώρο
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο 3D Max match moving Αντικείμενο στον πραγματικό Χώρο
3D Max match moving
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο 3D Max match moving
2 Φεβρουαρίου 2016
3D Γλυπτικα στο Mudbox (Βλαχος Διονυσης, 5ο)
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο 3D Γλυπτικα στο Mudbox (Βλαχος Διονυσης, 5ο)
Κατασκευη δασους στο Unreal Engine (Βλαχος Διονυσης, 5ο)
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Κατασκευη δασους στο Unreal Engine (Βλαχος Διονυσης, 5ο)
3D Γλυπτο με animation (Βλαχος Διονυσης, 5ο)
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο 3D Γλυπτο με animation (Βλαχος Διονυσης, 5ο)
Τρισδιαστατος χαρακτηρας, ψηφιακη γλυπτικη με Mudbox/3ds (Βλαχος Διονυσης, 5ο)
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Τρισδιαστατος χαρακτηρας, ψηφιακη γλυπτικη με Mudbox/3ds (Βλαχος Διονυσης, 5ο)
Τεχνη στον δημοσιο χωρο (Βλαχος Διονυσης, 5ο)
Τεχνη στον δημοσιο χωρο – Τεχνητη επεκταση ενος κομματιου πεζοδρομου στο ποταμι της Φλωρινας. Εγκατασταση με δυο σετ απο κερκιδες με γυαλινη βαση ( θεα προς τον βυθο του ποταμιου ). Βλαχος Διονυσης, 5ο εξαμηνο.
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Τεχνη στον δημοσιο χωρο (Βλαχος Διονυσης, 5ο)
31 Ιανουαρίου 2016
3 Δεκεμβρίου 2015
2 Δεκεμβρίου 2015
Project Δημόσιος Ιδιωτικός χώρος -3ds max (mental ray render)
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Project Δημόσιος Ιδιωτικός χώρος -3ds max (mental ray render)

INTERFACE ΤΕΕΤ, katerina giannitsi. 2010
Project Δημόσιος Ιδιωτικός χώρος -3ds max (mental ray render)
dionisis vlachos
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο
28 Νοεμβρίου 2015
18 Νοεμβρίου 2015
3D Δημόσιος Χώρος, Ιδιωτικός Χώρος, Αντικείμενο (Βλαχος Διονυσης, 5ο)
Βλάχος Διονύσης
-Modelling : 3DSMax
-Texturing : Photoshop/3DSMax
-Rendering : Unreal Engine 4
Δημόσιος Χώρος : Ποτάμι, Φλώρινα
Ιδιωτικός Χώρος : My House
Αντικείμενο : Καβαλέτο
Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο 3D Δημόσιος Χώρος, Ιδιωτικός Χώρος, Αντικείμενο (Βλαχος Διονυσης, 5ο)